sábado, 21 de marzo de 2009

El último día de los videojuegos

No estamos acá, pero estamos.

La industria de los videojuegos está repleta de fracasos y abandonos, de parajes desolados alguna vez habitados por desarrolladores llenos de esperanza. "Indie". Ser "indie", hace poco Jeff Vogel escribió al respecto esto.
Nosotros habitamos desde el comienzo en el paraje desolado, nos repetimos día a día: "mañana será nuestro último día". Pero por alguna razón seguimos vivos. Supongo que porque hacemos juegos pensando en contar algo, y eso nos da aire para armar siempre uno mas. Nunca falta algo para contar, aunque sea el hecho de creer que mañana es el último día.

También existe la realidad de que el "mañana es el último día" se transforma muy temprano apenas sale en sol en "como hago para seguir existiendo mañana?". Y eso trae cambios, renueva, y nos da un día mas.

Ahora hay proyectos vivos, y mañana probablemente también haya uno mas. Si no hay ya tenemos pensadas un par de excusas mas para seguir.

jueves, 5 de marzo de 2009

A los mordiscones

Estamos trabajando en una idea que pasó muy rápido de idea a producción. Lo cual mezcla algo de magia, experiencia, trabajo y Word.
Si sale, sale bien. Si no sale, está bien igual. Y si se prende fuego, también porque aprovechamos para cocinar en él una lata de frijoles.
Pero bien eh... todo bien.

lunes, 16 de febrero de 2009

Postmortem para "Otro día en la oficina"

En mi blog www.joulimousisblog.blogspot.com publiqué un pequeño comentario "a la postmortem" sobre el desarrollo de "Otro día en la oficina", quienes gusten, están invitados por aquí.

viernes, 13 de febrero de 2009

Financial Crash en ADVA

"Financial Crash" salió 4to en el concurso CODEAR "Single Boss" organizado por ADVA. El objetivo de este desafío era hacer un juego con sólo un “Boss”.
Presentamos "Financial Crash" sin ningún tipo de esperanza, para mostrarlo a los amigos de ADVA, y vaya sorpresa cuando vimos que habiamos recogido algunos votos.

Gracias a los votantes y felicitaciones a los ganadores!

1º Sakura Away de Frozennnn

2º MEGACHUMBO de Agustín Pontura y Darío Georges

3º A View on relationships de nitram_cero

jueves, 5 de febrero de 2009

Seguimos respirando y advergame nos corre de cerca

Si, estamos vivos. Trabajando, dibujando, codeando, corriendo, jugando a la pelota y poniendonos perfume.
No aparecemos por aca porque las ideas se agolpan en el cerebro y no encuentran su cauce, pero tambien pensamos.

Gracias gugl.

viernes, 19 de diciembre de 2008

Flower de ThatGameCompany

Una muestra enorme de como los juegos tienen un larguísimo camino por recorrer. Y cuanto queda por hacer para demostrar que son mucho mas que entretenimiento vacio.
"Flower" de ThatGameCompany es una obra de arte donde no matas ni morís ni te persiguen zombies. Sos el viento y tu objetivo es diseminar flores por los escenarios mas espectaculares.



y un análisis informal de 1UP

jueves, 18 de diciembre de 2008

Financial Crash - game over

Se nos hincha de emocion el corazon y decimos que tenemos una basurita en el ojo. Porque ha nacido un nuevo integrande la familia de de9a18studio.
Es pequeño y bardero, se llama:

FInancial Crash - Game Over

y espero que lo disfruten con salud. A jugar!